Początkowy stan gry Cyberpunk 2077 drastycznie różnił się w zależności od platformy, na jakiej uruchamiany był ten tytuł. Choć na PC zdarzały się bugi, to największa liczba negatywnych opinii wobec gry pochodziła od osób, które kupiły ją na PlayStation 4. Miejscami produkcja była na tej platformie zwyczajnie niegrywalna. Studio CD Projekt RED najwidoczniej wyciągnęło wnioski z premiery Cyberpunka i ogłosiło w ramach promocji swojej nowej strategii deweloperskiej, że wszystkie przyszłe gry będą testowane na każdej platformie, na którą będą miały trafić, a nie z naciskiem położonym na ogrywanie ich na deweloperskich PC.
Przed premierÄ…
Cyberpunka studio
CD Projekt RED informowało, że gra znajduje się w dobrym stanie zarówno na PC, jak i na PS4, a jak było w rzeczywistości, wiedzą wszyscy, który kupili tę grę na konsolę
Sony. Warto w tym miejscu przypomnieć sytuację, jakoby studio
CD Projekt RED miało zostać wprowadzone w błąd przez zajmującą się testowaniem gry firmę
Quantic Lab, która w wyniku nagłośnionej afery wystosowała oficjalny komunikat.
Niedawno
CDPR zapowiedziało nową trylogię wiedźmińską, sequel gry
Cyberpunk 2077 oraz zupełnie nowe IP, więc twórcy niewątpliwie mają przed sobą bardzo ambitne zadanie i nie powinni popełnić błędów z przeszłości. W odniesieniu do nowej strategii deweloperskiej powiedziano:
Od samego początku testujemy jakość rozgrywki na każdej platformie i nie skupiamy się tylko na wersji PC. Oczywiście czyni to wczesne etapy procesu tworzenia nieco bardziej żmudnymi, ale daje nam też większą kontrolę i pewność na późniejszych etapach produkcji.
Źródło:
Adam Adamczyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-10-10 19:18:43
|
|
|